So wird gespielt

Truth or Carol · das Weihnachtspartyspiel

Truth or Carol

Halb Wahrheit oder Pflicht, halb schräges Karaoke, ganz viel Herz.

3 bis 10 Personen · ab 8 Jahren · etwa 20 Minuten


Worum es geht

Das hier ist die kostenlose digitale Demo eines Kartenspiels, das gerade noch entsteht.

Die App teilt die Karten aus, bewegt den Adventskalender und kümmert sich um den Baum. Alles andere passiert im Raum. Ihr antwortet laut, singt laut und ratet laut, mit den Menschen um euch herum. Getippt wird nichts. Holt zuerst eure Gruppe zusammen, vor Ort oder per Videocall, am besten mit einem Handy oder Laptop pro Person.


So gewinnt ihr gemeinsam

  1. Hängt bis Heiligabend 12 Kugeln an den Baum, dann habt ihr gewonnen und setzt den Stern auf die Spitze.
  2. In jeder Runde singt die Gruppe gemeinsam oder beantwortet eine Frage und spielt dabei eine geheime Challenge vor. Zwei Ratende versuchen herauszufinden, was die Challenge ist. Raten sie richtig, kommen Kugeln an den Baum.
  3. Je näher Weihnachten rückt, desto mehr Regeln bringen die Chaos-Karten ins Spiel, an die sich alle halten müssen. Sonst fallen Kugeln herunter und zerbrechen!

Niemand gewinnt allein. Ihr gewinnt zusammen, oder ihr verfehlt es zusammen.


Wählt euer Weihnachten

Manche Weihnachten dauern ewig, andere sind im Nu vorbei.

Weihnachten Dauer Erste Runde Der Stern rückt Kugeln pro richtiger Antwort (oder pro Bruch)
Dasher, ein schnelles Weihnachten 20 Min. am 3. 3 Tage 3
Prancer, ein richtiges Weihnachten 30 Min. am 2. 2 Tage 2
Rudolph, das weihnachtlichste Weihnachten 60 Min. am 1. 1 Tag 1

Die Demo spielt Dasher. Prancer und Rudolph kommen bald.

Der Truth-or-Carol-Stapel wird für euer Weihnachten zusammengestellt (bei Dasher 2 Truths und 5 Carols) und ist genau dann aufgebraucht, wenn ihr Heiligabend erreicht.


Die Ratenden

Die App lost die erste ratende Person aus. Die zweite ist die Person danach. Nach jeder Runde rückt das Paar einen Platz weiter. So ratet ihr jeweils zwei Runden lang, jedes Mal mit jemand anderem.

Die Gruppe sind alle, die gerade nicht raten.

Zu dritt gibt es eine ratende Person, und die anderen beiden sind die Gruppe.


Challenge-Karten

Eine Challenge ist ein Wort oder ein kurzer Ausdruck. Müde. Schneeballschlacht. Roboter. Ihr beschreibt sie nicht, ihr macht sie, alle zusammen, während ihr singt oder antwortet. Die Gruppe sieht sie. Die Ratenden nicht.

Bei einem Carol: Spielt die Challenge vor, während ihr singt.

Bei einer Truth: Die Challenge verändert, wie ihr antwortet, nicht was ihr antwortet. Spielt sie vor, erfindet nichts. Wenn die Frage ist, was du an früheren Weihnachten am meisten vermisst, antwortest du als du selbst. Nur eben, während du schrecklich frierst, von königlichem Blut bist oder heimlich einen Blick auf die Geschenke werfen willst.


Eine Runde

  1. Weiter auf dem Adventskalender. Der Stern rückt so viele Tage vor, wie euer Weihnachten vorgibt.
  2. Zwei Karten ziehen. Die App teilt die oberste Karte des Truth-or-Carol-Stapels aus, mit der Seite, die gerade oben liegt, und dazu eine Challenge, die nur die Gruppe sieht.
  3. Vorspielen. Carol: Die ganze Gruppe singt das Lied gemeinsam, im Stil der Challenge. Singt ungefähr eine Minute lang, und macht ruhig weiter, wenn es Spaß macht. Truth: Alle in der Gruppe antworten nacheinander reihum, im Stil der Challenge.
  4. Raten. Die Ratenden haben 3 Versuche. Sie dürfen sich absprechen, aber das Raten sollte nicht länger als eine Minute dauern. Sie dürfen jederzeit raten und müssen nicht warten, bis alle fertig sind. Die Gruppe entscheidet, ob es richtig war. Knapp daneben zählt. So oder so wird die Challenge danach aufgedeckt.
  5. Kugeln aufhängen (oder auch nicht). Richtig geraten? Dann kommt die Kugelzahl eures Weihnachtens an den Baum. Dreimal falsch? Schade. Die Kugeln bleiben an der Seite liegen, und die Runde ist vorbei.
  6. Weitergeben. Die Ratenden rücken einen Platz weiter, und die nächste Runde beginnt.

Die Lieder. Jede Carol-Karte verlinkt auf Text und Musik, und alle Lieder findet ihr unter truthorcarol.com/de/songs.


Chaos-Karten

Drei Tage im Adventskalender haben verhedderte Lichterketten: der 6., der 12. und der 18. Erreicht der Stern einen davon, kommt eine Chaos-Karte ins Spiel, offen auf allen Bildschirmen. Springt ihr über einen dieser Tage hinweg, zieht ihr die Karte trotzdem.

Eine Chaos-Karte ist eine Regel, an die sich alle halten: Ratende und Gruppe (außer sie nennt eine bestimmte Art von Person), während der Runden und dazwischen, für den Rest des Spiels.

Chaos-Karten stapeln sich. An Heiligabend jongliert ihr mit dreien.

Alle dürfen und sollen andere darauf hinweisen, wenn jemand eine Chaos-Regel bricht! Tippt auf Hat jemand eine Chaos-Regel gebrochen? und wählt die Regel aus.

Bricht jemand eine Chaos-Regel, zerbrechen Kugeln. Die Kugelzahl eures Weihnachtens fällt vom Baum und landet darunter. Auch wenn eine Regel in einer Runde mehrmals gebrochen wird, zerbrechen Kugeln nur einmal pro Runde.


Jetzt wird es ernst

Wenn die Bäume im Adventskalender am 19. dunkelgrün werden, dreht sich der Truth-or-Carol-Stapel auf seine dunkle Seite. Tiefere Fragen und schwierigere Lieder. Springt ihr über den 19. hinweg, dreht er sich trotzdem.

Wenn Kinder unter 12 mitspielen oder ihr es einfach leicht halten wollt, setzt beim Start den Haken bei „Das ganze Spiel leicht halten“. Dann bleibt ihr auf den hellen Seiten.


Heiligabend

Erreicht der Stern den 24., ist das Spiel vorbei. Zählt die Kugeln, die noch am Baum hängen.

12 oder mehr: Sucht euch einen Stern aus, dann ein beliebiges Lied, und singt es alle zusammen, während der Stern auf die Spitze kommt. Keine Ratenden. Alle.

Weniger als 12: Dieses Jahr gibt es keinen Stern. Aber Weihnachten kommt trotzdem.

So oder so: Gebt eurem Baum einen Namen. Der letzte Bildschirm zeigt ihn so, wie ihr ihn laut Spielanleitung innen in den Deckel schreibt: das Jahr · wer gespielt hat · wie ihr euren Baum genannt habt.

Frohe Weihnachten!


Spielen unter truthorcarol.com/de/play

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